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Así se creó a Pac-Man: Primeros bocetos del juego

    

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Mart


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Categoria: #Retro

Así se creó a Pac-Man: Primeros bocetos del juego







Muy pocas veces la comunidad de jugadores tiene el placer de ver los primeros compases de la producción de un videojuego. Salvo excepciones, los grandes creadores no suelen hacer públicas sus obras en forma de bocetos o demos preliminares.

Pero parece que alguien viene dispuesto a romper cualquier acuerdo de confidencialidad que tuviera firmado, pues a la red han llegado imágenes de Toru Iwatani, creador de Pac-Man, exponiendo bocetos del proceso de creación del videojuego.

Las imágenes parecen ser tomadas en un medio de transporte (tren o autobús) donde Iwatani muestra a su interlocutor la libreta de anotaciones donde creó el personaje y sus clásicos enemigos, los fantasmas de colores.

Además, uno de los bocetos también incluye el primer nivel de Pac-Man. Teniendo en cuenta que la serie fue lanzada en 1980, por lo que la libreta data de casi tres décadas atrás. Sin lugar a dudas, imágenes para la posteridad.









Fuente: http://www.meristation.com/pc/noticias/asi-se-creo-a-pac-man-primeros-bocetos-del-juego/58/2079281

http://www.comunidadid.com

Zonacas


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Así diseñaba yo Sprites en el Commodre 64 Very Happy


_________________
http://oskystudios.wix.com/osky-studios

mataguiris


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Interesante bota

Hace tiempo leí un artículo sobre pacman, donde hablaban de la IA de los fantasmas, la función que tenía cada uno. Yo pensaba que iban aleatoriamente por la pantalla, pero no, cada uno tenía una función específica, uno se encargaba de seguir a pacman, otro intentaba rodearlo para pillarlo de frente, y los otros dos no me acuerdo Very Happy  pero me pareció bastante interesante.

http://mataguiris-games.weebly.com/

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