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como insertar una api a nuestro juego?

    

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OceanoPolar


Nivel: 4
Nivel: 4
Buenas:

¿alguien sabe como podemos insertar una api en nuestro juego?

Zonacas


ADMINISTRADOR
ADMINISTRADOR
Puedes ser un poco más explícito

Qué es exactamente lo que quieres hacer?

Fusión tiene algunos Objetos para introducir funciones externas, ya sea mediante programación escrita, scripts, o el uso de componentes ActiveX

Lo normal es que haya un objeto/extensión que contenga las funciones de esa api

como el objeto de Steam para Fusion 2.5 Steamworks Object

Así que si necesitas integrar una api en tu aplicación, si no me equivoco deberías crear un objeto (Usando C++) que incluya esas funciones o usar un objeto ya creado para poder utilizarlas


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http://oskystudios.wix.com/osky-studios

OceanoPolar


Nivel: 4
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Por ejemplo para insertar una api de Kongregate voy a intentar subir un par de juegos esta tarde. Así podréis  probar el oleada alien.

No me parece mala la idea de poner en esa pagina los juegos si dan algo de dinero en android esta la cosa muy muy competida y da igual si tu juego es bueno o no. Lo que cuenta es su visibilidad y ya sabéis o pagas o nada.

Zonacas


ADMINISTRADOR
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Creo recordar había un objeto Kongregate para Fusion

Sí Kongregate Api


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OceanoPolar


Nivel: 4
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Vaya pues no lo tengo, lo buscare a ver si puedo conseguirlo. 

Gracias por la información.

En cuanto tenga resultados de la pagina os informo.

OceanoPolar


Nivel: 4
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tienes esa extensión? fui a descargarla pero ya no esta disponible la pagina de descarga.

Zonacas


ADMINISTRADOR
ADMINISTRADOR
Has probado en el manager? en el manager la veo

Que version de Fusion tienes? (puedes marcarlo en tu perfil, herramienta favorita)


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OceanoPolar


Nivel: 4
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vale vale ya lo tengo es que lo buscaba por otro nombre gracias por la ayuda

OceanoPolar


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Pues nada para html5 no funciona la extensión que agrega la api de kongregate seguiré buscando a ver si encuentro una opción

Zonacas


ADMINISTRADOR
ADMINISTRADOR
Esa extensión es para Windows y Flash en el Extension Manager te marca para que builds funciona, en este caso Windows y Flash


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